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PS工具篇(简介)

PS工具篇(简介)

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发表于 2005-8-4 18:36  楼主
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发表于 2005-8-4 18:36  2楼
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发表于 2005-8-4 18:37  3楼
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发表于 2005-8-4 18:37  4楼
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发表于 2005-8-4 18:38  5楼
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<FONT></FONT></P><P><FONT><a href="http://image.bbs.tom.com/pic/67/33/33043.jpg" target="_blank" ><img src="http://image.bbs.tom.com/pic/67/33/33043.jpg"></A>

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发表于 2005-8-4 18:39  6楼
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发表于 2005-8-4 18:41  7楼
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发表于 2005-8-4 18:42  8楼
<P><FONT color=#ff4500>转

</FONT>首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念
 1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)
 2 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的
 3 路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径
下面我们用钢笔工具在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连
保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)

这样可以绘制水平或者是垂直的线段
<a href="http://pic13.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/f6b5768a02692e1efbcf6e8b2fd6caa7?" target="_blank" ><img src="http://pic13.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/f6b5768a02692e1efbcf6e8b2fd6caa7?"></A>
从上面的简单练习中我们得出两个规律:
1 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型
2 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置
记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。
刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。

现在我们来绘制曲线形锚点
如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手
然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径
<a href="http://pic14.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/4ffcfc2005ca826bb63b46259ee73a69?" target="_blank" ><img src="http://pic14.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/4ffcfc2005ca826bb63b46259ee73a69?"></A>
我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变
究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?
除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态
方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?

在路径工具组选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD
用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线
<a href="http://pic14.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/381b6e78103057d5f76039c76339d6cf?" target="_blank" ><img src="http://pic14.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/381b6e78103057d5f76039c76339d6cf?"></A>
仔细看一下这两个方向线
再这样想象:
一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的
而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的
那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形

现在我们选择钢笔工具组的“转换点工具”,该工具用来修改方向线
然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变
注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线
<a href="http://pic15.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/2f8cf98baf298e1a78c68d75d6b8d327?" target="_blank" ><img src="http://pic15.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/2f8cf98baf298e1a78c68d75d6b8d327?"></A>
结合刚才所作的比喻,就不难理解了:
1 修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形
2 再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程

修改后的方向线如下图:
<a href="http://pic15.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/b0b79e6a4e2c08bb1e1935e3d4c4ba38?" target="_blank" ><img src="http://pic15.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/b0b79e6a4e2c08bb1e1935e3d4c4ba38?"></A>
明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响

如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”)
<a href="http://pic13.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/c65a71a36709762ab96635666bda739a?" target="_blank" ><img src="http://pic13.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/c65a71a36709762ab96635666bda739a?"></A>
对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短

可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉
哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之
除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态

如下图
<a href="http://pic13.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/9b1632f21bbf3cc57e38ac2c0c295ba4?" target="_blank" ><img src="http://pic13.album.tom.com/album_pic/2005/06/09/9b1632f21bbf3cc57e38ac2c0c295ba4?"></A>
注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”
牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系


做一下小结:
对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:
一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线
对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线 </P>
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发表于 2005-8-4 18:45  9楼
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发表于 2005-8-4 18:45  10楼
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